Brain Lab · Usia 6–14 Tahun

Tempat anak-anak berkembang

Misi, bukan pelajaran. Setiap sesi menantang anak untuk berpikir berbeda, membangun dengan kreativitas, dan tumbuh bersama.

Cara kerjanya

Setiap sesi adalah petualangan lengkap tersendiri.

01

Briefing Misi

Setiap sesi dimulai dengan tujuan yang jelas, batasan spesifik, dan bahan yang tersedia. Anak-anak membaca briefing dan merencanakan pendekatan mereka.

02

Bangun & Jelajahi

30 hingga 45 menit kerja hands-on yang terfokus. Fasilitator memandu tanpa memberikan jawaban — pertanyaan, bukan instruksi.

03

Debriefing & Lencana

Kelompok mempresentasikan, merefleksikan, dan merayakan. Lencana yang diperoleh dicap di Paspor Brain Lab.

Kelompok Usia

Harga sama untuk semua kelompok. Sesi dirancang untuk setiap tahap perkembangan.

Harga sama untuk 3 kelompok
6–9 tahun

Penjelajah

Misi berbasis penemuan dengan bahan sensorik dan tantangan terbuka. Imajinasi besar, batasan minimal.

9–11 tahun

Pembangun

Briefing lebih kompleks, tantangan berbasis tim, dan perkenalan pertama dengan pemikiran strategis serta pembuatan prototipe.

11–14 tahun

Inovator

Masalah nyata, desain iteratif, dan proyek kolaboratif. Paling mendekati mentalitas startup untuk remaja muda.

Lima keterampilan, kombinasi tak terbatas

Setiap misi melatih satu atau lebih keterampilan inti ini. Kalender tematik bergantian memastikan anak mengembangkan kelima keterampilan seiring waktu.

Strategi & Logika

Pengenalan pola, pemikiran sekuensial, pemecahan masalah di bawah tekanan.

Spasial & Rekayasa

Membangun, merakit, memahami cara kerja benda dalam tiga dimensi.

Memori & Kecepatan

Retensi, pengingatan, pengambilan keputusan cepat, dan kelincahan mental.

Kreativitas & Desain

Ideasi, estetika, bercerita, dan mengubah ide abstrak menjadi karya nyata.

Kolaborasi

Mendengarkan, beradaptasi, memimpin, dan mencapai lebih banyak bersama.

Brain Lab

Paspor

·
·
·

5 keterampilan · ∞ misi

Paspor Brain Lab

Kemajuan yang bisa dipegang dengan tangan.

Setiap anak menerima paspor pribadi. Lencana dan stiker diperoleh setelah setiap misi. Orang tua dapat melihat dengan tepat keterampilan apa yang telah dijelajahi anak mereka — tanpa nilai, peringkat, atau perbandingan.

  • Lencana yang diperoleh per misi
  • Lima jalur keterampilan
  • Stiker tematik bergantian
  • Tanpa nilai, tanpa peringkat

Siap memesan sesi?

Bergabunglah dengan komunitas kami dan dapatkan notifikasi saat pemesanan dibuka.

Masuk